设计的思考(设计师的心智与灵魂)

设计的思考(设计师的心智与灵魂)
作者: 靳埭强//潘家健
出版社: 北京大学
原售价: 86.00
折扣价: 55.90
折扣购买: 设计的思考(设计师的心智与灵魂)
ISBN: 9787301307632

作者简介

  靳埭强,1967年开始从事设计工作,学术上获得了业界很高的评价。1979年获选香港十大杰出青年,1999年获香港特区颁授铜紫荆星章勋衔,2010年再获银紫荆星章勋衔。靳氏的设计及艺术作品获奖无数,并经常在世界各地展出,被中外多家艺术馆收藏。他热心艺术及设计的推广工作,曾任汕头大学长江艺术与设计学院创院院长、中央美术学院客座教授、清华大学客座教授。2005年获香港理工大学颁授荣誉设计学博士学位,并任荣誉教授。现为国际平面设计联盟(AGI)会员、香港艺术馆荣誉顾问及西九文化区管理局董事。   潘家健,曾于香港理工学院修读平面设计和包装学,是靳埭强早期的学生之一。1970年开始从事设计工作,1972年合伙创办幻美设计,专注玩具包装设计。1978年至1988年间,曾参加香港设计师协会年展。1988年成为美国专业包装协会、英国专业包装协会和加拿大专业包装协会专业会员。1999年于加拿大全国公开征稿比赛中,从五万多名参赛者中胜出,为加拿大设计第一千枚千禧币。2009年由加拿大回到香港,受靳埭强之邀为汕头大学长江艺术与设计学院撰写设计伦理课程,2011年在该学院担任设计伦理课程导师。

内容简介

第一章 设计的转变与从业条件 1.1 从设计的转变看设计思维 整套的设计伦理观念是设计思维的灵魂,是思考设计的基石和准则。谈到思维,我是指思考的能力。虽然其原则不变,但是因应时代的改变和社会的发展,思维还是必须做出调整。我们可以从设计的发展来思索,回看设计的走向,一窥与时俱进的设计思维。 1.1.1 包豪斯时期 我会从包豪斯开始谈。工业革命后,受工艺美术运动的冲击,人们开始反思现状。包豪斯以改善民生为使命,尝试通过科技与艺术的结合来改善民众的生活。那时主宰设计思考的,是普遍的需求和新生活。这就是当年的设计思维之本。包豪斯瓦解后,机械生产和程序式生产开始改变社会。这一时期,设计思考由关注基本需要转向社会的需求和希冀。同时,简朴的美依然存在,它成了现代感和一种新时尚。设计思维基本没改变,但方针开始改变。 经济繁荣、生活充裕时,人们开始着重物质生活。当生产力超越基本需要,自由经济开始普及,竞争便出现了。从此,工商贸易不再谈供求,而开始谈市场。产品和服务开始走向个性化和针对特定群体。设计思考自然因应这个趋势而转变,它调节了基本思维,以求跟上社会进步的节奏,但最终目的仍然是为了改善人们的生活。 1.1.2 传播媒体的出现 科技的不断进步为设计提供了更多的资源和解决问题的方法。但科技在这一时期带来的最大改变,是各种传播媒体的先后出现,以及企业竞相利用传媒做宣传。广告和平面设计突然变得重要,并成了主流。包装亦成了设计行业的一种主要工作,人们开始讲求包装产品和服务,也包装产品形象。设计开始关心与使用者的沟通,这成了新的关注点。曾几何时,Communication Art 几乎成了设计的代名词,它至今仍是美国一本权威设计杂志的名称。关注沟通其实是对设计更慎重了,对社会更关怀了,本质上并没有改变。 后来,广告宣传开始变质,利用欲望来鼓吹消费。欲望消费引来了人们对物质的过度追求,社会风气骤变,社会与自然生态的平衡也随之出现了问题。这些开始动摇设计的基本理念和包豪斯精神,一些社会和设计人士在其间虽然做出了回应,但并没有整合出一套设计思维来迎接转变,这就是靳埭强先生构思设计伦理课程的原因。 1.1.3 设计的再分类 与此同时,设计因经济发展的需要而再分门类。例如,时装设计分为时装和演艺服装,平面设计分为广告和包装,陈设和展览设计也自成一门。另一方面,动画、插图、摄影和影片制作开始专业化,并为设计提供服务。这一时期,市场变得愈来愈重要,市场学在经济学之下自成一科,市场研究和管理成了经济运作的一个新环节,设计则成了供应链中的一个环节,要与其他部门配合。发展至此,调整设计思维的需求已经很明显了,设计师不得不改变思考方法。 1.1.4 科技的发展 今天的电子科技发展,说是又一次工业革命也不为过。计算机不只是为工作而设,它早已成为生活的一部分。设计也进入了计算机时代,每个工作环节基本都需要使用计算机。设计师要花时间认识计算机和电子科技,还要思考怎样在设计中运用它们。这个转变可不小:制作结构图从手绘转为用CAD/CAM或其他计算机辅助设计软件,Adobe 公司的 Illustrator、Indesign 和Photoshop等软件成为平面设计的常用工具。陈设、展览和室内设计要使用设计软件,产品设计也不例外。影片制作领域还发展出了立体影像技术,并广泛应用到了电子游戏、电影、电视制作和广告宣传里。摄影电子化曾使我无奈弃掉近20 万美元的器材和设备,还要开始学习运用图片修葺软件。科技不只影响最终的设计,还大大地影响设计的运作和思考,设计师像要重新入行似的。 互联网出现后,信息时代开始了,及至今天,人们的生活无不被信息包围着。设计师也逐渐以互联网为资源库,做研究分析只要上网搜索便行,不用再去图书馆,连书也看得少了,甚至向专业人士讨教也减少了。设计开始被科技主宰,思考设计的时间一再减少。然而我们是使用科技,不是被科技使用,所以,设计师必须摆脱科技的束缚。计算机是我们的工具,而且不是唯一的工具,即使将来我们对使用计算机的需求更殷切,计算机仍不能取代人。同样,设计思考需要心智和灵魂,这是计算机所不具备的。   设计思考是设计的灵魂,是设计师必须掌握的,而思考和创意是需要训练的,这正是本书的价值所在。