Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例

Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
作者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电
原售价: 129.80
折扣价: 90.90
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ISBN: 9787115606945

作者简介

吴亚峰,有20多年的Java开发与培训经验。目前主要的研究方向为计算机图形学和深度学习。现任职于华北理工大学并兼任华北理工大学以升大学生创新实验中心移动及互联网软件工作室负责人,同时为VR、AR、手游独立软件开发工程师。十多年来不但多次指导学生制作手游作品获得多项学科竞赛大奖,还为数十家著名企业培养了上千名高级软件开发人员。曾编写过《Unity 游戏开发技术详解与典型案例》《Unity3D游戏开发标准教程》《Unity 案例开发大全》《Vulkan开发实战详解》《Android应用案例开发大全》《Android游戏开发大全》等多热销技术书籍。2008年初开始关注Android平台下的3D应用开发,并开发出一系列优质的Android应用程序与3D游戏。

内容简介

1.内容丰富,由浅入深 本书组织上本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity 3D必知必会的基础知识,到基于着色器语言所实现的震撼效果,以及3D游戏案例。这样的内容组织使得懵懂的菜鸟可以一步一步成长为3D开发的达人,符合绝大部分想学习3D开发的学生与技术人员,以及正在学习3D开发人员的需求。 2.结构清晰,讲解到位 本书中配合每个需要讲解的知识点都给出了丰富的插图与完整的案例,使得初学者易于上手,有一定基础的读者便于深入。书中所有的案例均是根据笔者多年的开发心得进行设计的,结构清晰明朗,便于读者进行学习与参考。同时书中还给出了很多笔者多年来积累的编程技巧以及心得,具有很高的参考价值。 3.实用的随书项目资源 为了便于读者的学习,本书附赠的随书资源中包含了书中所有案例的完整源代码,尽可能地帮助读者快速掌握开发技术。