
出版社: 北京日报
原售价: 168.00
折扣价: 110.90
折扣购买: 弄虚作假的艺术:电影美术中的道具设计
ISBN: 9787547741443
导论 “信使”(the herald),是一种故事创 作的方法 ,它指故事的展开通常由一则消息或 传达消息的人推动。比如一部时代背景设置在20 世纪初的电影,男主角十有八九会收到一封紧急 的电报;而如果故事发生在几个世纪以前,则会 是国王颁发的布告;在1980年代的浪漫喜剧中 ,主角回到她的公寓,怀里抱得满满当当,接着 按下答录机的播放键。 “信使”可以是一个物件,也可以是某个 角色,就像《饥饿游戏》(The Hunger Games ,2012)中的艾菲 ? 特琳奇在台上宣布十二岁 的波丽姆将一直战斗到死,这才引出了整个故事 ;或者是数百封从壁炉中飞出的信件,告诉哈利 ? 波特,他即将前往霍格沃茨。无论信使以何种 形态出现,它的普遍功能是告诉主角,无论他们 愿不愿意,他们的生活都将发生难以想象的改变 。这也是所有戏剧艺术的关键所在,不是吗?毕 竟没有人想听一个人安全地待在舒适区内的故事 。 可以说,信使十有八九是一纸文书,一封 电报、报纸头条、紧要的情书……所有这些书面 文字的消息,旨在引起主人公对冒险召唤的回应 。作为一位电影平面设计师(graphic designer),我也因此常常被有失偏颇地评价 为:做几张纸片儿就能当职业养活自己。 在美术部门(art department),我们不 用“信使”这个术语(叙事方法是编剧的问题) ,而是使用“主角”这个词,一个“主角道具” (hero prop)必须经得起镜头的考验,同时带 有自己的个性。而这能成为一份差事,甚至是全 职工作,听起来有些不可思议。但只要提起那些 电影中最不可或缺的平面道具(graphic prop ),我们便能清楚地看到这份工作的重要性:《 七宝奇谋》(The Goonies,1985)中的主角兄 弟们在找到藏宝地图之前不会飞到任何地方冒险 ;查理在拆开他的黄金奖券之前不会去巧克力工 厂;在办公室文书发现她为一位母亲寄出三封吊 唁信之前,没有人想过要去拯救大兵瑞恩。 有时候,平面道具需要复杂而漫长的制作 过程。在《布达佩斯大饭店》(The Grand Budapest Hotel)中,当“零”阅读报纸标题 得知D夫人的死讯时,我们要造出一份完整的全 国性报纸;在《犬之岛》(Isle of Dog)里, 为了武装一群愤怒的抗议者,我们制作了足够多 的抗议标语,每一个抗议标语的字母上面都用胶 带粘上了日文。 同时,这些道具也可以是最不起眼、最简 单的东西。只要这些道具上面出现任何文字,无 论它的风格多么朴素,字数多么少,它们通常都