
出版社: 华中科技大学
原售价: 59.00
折扣价: 44.30
折扣购买: 3ds Max游戏场景制作(第二版)
ISBN: 9787568070782
刘俊生,男,副教授,苏州工艺美术职业学院教师,从教多年,主讲课程有《3ds MAX游戏场景制作》《视听语言》《设计素描》等基础课和专业课。编写并出版了教材《设计素描》等。在教学中注重与公司的合作,联合培养人才,在教学中注重实践,提升学生的能力和水平。
在现有版本基础上,进行了修改、完善和提高,内容更加符合教学要求。总结了前版的经验、修订了问题,提高了质量。全面推进“数字化、立体化”教材的建设。届时课件、教案、试卷、二维码链接、在线课程建设、相关课程的慕课、微课等内容也将同步推进,与课程建设配套,做到与时俱进,打造有影响的品牌精品系列教材,促进学校学科发展,促进新时期人才培养。
在现有版本基础上,进行了修改、完善和提高,内容更加符合教学要求。总结了前版的经验、修订了问题,提高了质量。全面推进“数字化、立体化”教材的建设。届时课件、教案、试卷、二维码链接、在线课程建设、相关课程的慕课、微课等内容也将同步推进,与课程建设配套,做到与时俱进,打造有影响的品牌精品系列教材,促进学校学科发展,促进新时期人才培养。
书籍目录
第一章游戏场景基础5
第一节游戏场景的任务6
第二节游戏场景制作的具体条件8
第二章基础篇9
第一节城墙建模10
第二节城墙UV拆分20
第三节贴图制作26
第三章提高篇35
第一节风车简模制作36
第二节高模制作50
第三节拆分风车UV55
第四节风车贴图制作58
第五节高光贴图制作75
第四章进阶篇81
第一节建筑模型制作82
第二节拆分建筑UV106
第三节AO贴图的制作116
第四节透明贴图的制作方法127
第五章作品欣赏135
参考文献140