刀剑神域(进击篇2)

刀剑神域(进击篇2)
作者: (日)川原砾|译者:幽远|绘画:(日)abec
出版社: 浙江人美
原售价: 30.00
折扣价: 21.60
折扣购买: 刀剑神域(进击篇2)
ISBN: 9787534039775

作者简介

川原砾:*本轻小说作家,生于*本群马县。出道前以“九里史生”的笔名在网络上发表《Sword Art Online刀剑神域》,深*好评。2008年以《加速世界》获得*本**5届电击小说大赛大奖,并在2009年以该作品出道。目前已出版的作品有《刀剑神域》系列、《加速世界》系列,等。

内容简介

亚丝娜看着现在才恍然大悟的我,平静地说道: “生与死的……协奏曲。这真的只是在说玩家与 人形怪之 间的剑技大战吗?” “咦……你是指什么?” 这次轮到我感到疑惑了。我此时是一边扭头看着 她一边走 在螺旋楼梯上,之所以没有摔跤,是因为这种迷宫区 与下一层 的往返楼梯基本上都有着同样的设计,在封测时期我 就已经走 了不下十次了。**不同的就是黝黑墙壁上的浮雕每 层都不一 样,仔细看的话会发现是在暗示下一层的风景与故事 ,不过我 现在的注意力都放在亚丝娜身上了。 轻剑士的表情变得*加严肃,像是在耳语似的说 道: “也许是我想太多了……所谓的协奏曲,应该不 是那种乐 器成对演奏的形式吧。如果他是这个意思的话,‘二 重奏’还* 加恰当。” “那……协奏曲的真正意思是?” “虽然不同的时代都有一些不同,但基本上都是 以管弦乐 器为伴奏,然后以单独的或者少量的独奏乐器为主角 来进行演 奏……应该是这样吧。也就是说,不是一对一,而是 一对多, 或者说是少数对多数的音乐。” “一对……多……” 我低声地重复着,原本想说:“这样还是在比喻 玩家对一群 怪物吧?”但随即闭上了嘴。 毕竟在这个世界里,一个玩家与许多——比如说 十个以上 的怪物同时战斗的情景几乎是不可能出现的。这个游 戏里没有 能够将大范围里的敌人全部消灭的魔法。就算是范围 型剑技, 也只能将**的*击距离延伸少许,被许多怪物包围 的话,基 本上就意味着死。 这一点也反映在了游戏设计上。几乎所有怪物都 是单独出 现,*多也就两三只一群。只要你没有刻意去将它们 拉在一起, 或者踩到什么触发陷阱的话,就不可能发生一对多的 战斗…… 应该说,真遇到这种状况,不管是谁都会全速逃命的 。 “这样想来,这个世界根本就不会发生能以协奏 曲来比 喻的战斗啊。也就是B0ss战比较像……但这样一来, 就变成 B0ss是主角,*略团队是伴奏了啊。” 我苦笑着耸了耸肩。亚丝娜像是想说些什么,但 随即闭上 了嘴。在过了片刻之后,她才露出些许笑容点了点头 。 “是啊。果然是我想多了……说起来,桐人君。 ” “咦?什么?” “算了,好像太迟了。” 在听到这句话后的片刻,扭头看着后方的我,后 脑勺狠狠 地撞到了像是厚重石门一样的东西。 “呃,啊……” 我发出了凄切的哀鸣,身子摇晃起来,双手挥舞 着想保持 身体的平衡,但是却未能成功。为了不撞到亚丝娜身 上,我干 脆往门的那个方向倒去。 但是原本应该再次撞到的那扇门不知何时已经打 开了,我 大喊大叫着越过了出口,一屁股坐在长满了青苔的石 板上。这 就是这个未开拓之地值得纪念的**个足迹。 艾恩葛朗特第三层。 P3-4