可视·共存——智慧导视系统设计

可视·共存——智慧导视系统设计
作者: 陈熹
出版社: 华中科技大学
原售价: 98.00
折扣价: 63.70
折扣购买: 可视·共存——智慧导视系统设计
ISBN: 9787568086813

作者简介

陈熹,女,任教于华中科技大学建筑与城市规划学院艺术设计系。本科毕业于清华大学,后赴英国伦敦艺术大学深造。有多年跨国工作经验,先后在伦敦、北京及波士顿的互联网与设计公司从事视觉、品牌及界面交互方面的设计工作。主要研究方向为信息可视化、界面交互设计、导视设计等,主持及参与多个跨学科交叉项目。

内容简介

1 智慧导视系统设计概述 1.1 智慧导视系统的基本概念 随着时代与科技的发展,智慧城市得到大力推广,智慧导视系统也应运而生。“智慧城市”的概念是由国际商业机器公司(IBM)于2010年正式提出的。智慧城市的实质是利用信息技术实现城市的智慧化管理及运行,提高城市居民的生活水平,促进城市的和谐和可持续发展。基于此概念,“智慧+传统行业”成了信息化热点下的产业发展趋势。“智慧+”的实现需要借助移动互联网、物联网、云计算、大数据以及人工智能等技术实现。“智慧+”强调以具有交互性、实时性和系统性的智能化服务与管理来提升人的体验感。 导视系统是指通过对空间及目的地的指引,增强人们对空间的理解和体验的信息系统。导视系统是由众多要素组合而成的,如信息、视觉、空间、界面、交互等。基于“智慧+”的理念,智慧导视系统也成了导视系统新的研究方向。智慧导视系统突破了传统导视标牌的静态信息传达模式,通过电子触控屏、智能移动终端等向目标用户传达信息,用户也可根据喜好来筛选信息或主动获取信息。智慧导视系统具有以下优点:其信息功能不局限于指路功能,还扩展到周边推荐功能;空间元素不仅仅是指物理空间,还增加了虚拟空间;交互模式也不止是单向传递模式,还有增强现实(augmented reality,AR)的人机互动模式等。需要指出的是,智慧导视系统并不是摒弃了传统标牌导视系统,而是在传统标牌导视系统的基础上,以更加多样化的导视形式进行完善和补充,为用户提供最佳的体验感。 1.2.1 远古时代——导视设计的起源 早在纸被发明以前,人类的祖先就会在周围环境中的物体(如洞穴、墙壁)上做标记,其目的是传达视觉信息。这种交流行为使标记成为人们的共通语言,也赋予标记价值及意义[1]。我国导视系统概念的兴起虽然晚于欧美等发达国家,但我国古代就有起着导视功能的物品。在旧石器时代,以狩猎为生的人类会用刻木记事、结绳记事等方法来传递信息。新石器时代出现了原始部落,图腾崇拜现象由此兴起。图腾作为部落的象征,成了具有文化内涵的导视标识。这种高高悬挂的部落图腾与当代建造的地标性建筑物一样,都具有一定的引导、指示作用。文字的出现和发展使得起着导视功能的物品的指引性更加准确。春秋战国时期,幌子广泛应用,茶馆、客栈、酒馆等店门口分别悬挂有写有“茶”“驿”“酒”字的布条或木牌,宣示其营商类型,这与现代导视系统的要求较为吻合。古代传递信息的物品如图1-1所示。 关注智慧城市设计及建设技术,依据大量实践案例总结导视设计规律与方向。