Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版

Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版
作者: 吴亚峰 苏亚光
出版社: 人民邮电
原售价: 89.00
折扣价: 62.34
折扣购买: Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版
ISBN: 9787115475510

作者简介

吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年开始从事Java应用的开发,有10多年的Java开发与培训经验。主要的研究方向为OpenGL ES、WebGL、Vulkan及手机游戏。同时为手机游戏、移动3D应用独立软件开发工程师,并兼任百纳科技Java培训中心首xi培训师。近十年来为数十家企业培养了上千名软件开发人员,曾编写过《Cocos2d-X案例开发大全》《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》《Cocos2d-X 3.x 游戏案例开发大全》《OpenGL ES 3.x游戏开发(上下卷)》《H5和WebGL 3D开发实战详解》等多本畅销技术书籍。2008年初开始关注Android平台下的3D应用开发,并开发出一系列的Android应用程序与3D游戏。

内容简介

涵盖了大部分使用Cocos2d-x进行游戏开发时所需的流行技术,如粒子系统、关卡设计、计算几何、2D及3D物理引擎、模型加载、骨骼动画、网络对战、VR虚拟现实等 书中9个综合案例,既包括单机版的游戏项目案例,也有网络对战游戏的项目案例;既包括2D画面呈现的游戏案例,也包括3D画面呈现的游戏案例,以及流行的VR游戏案例 本书附赠的学习资源中包含了书中所有案例的完整源代码,大部分案例都提供了Android的项目版本以及iOS的项目版本,方便读者根据自己的需要选用。