Vulkan开发实战详解

Vulkan开发实战详解
作者: 编者:吴亚峰
出版社: 人民邮电
原售价: 139.00
折扣价: 98.70
折扣购买: Vulkan开发实战详解
ISBN: 9787115509390

作者简介

吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年开始从事Java应用的开发,有10多年的Java开发与培训经验。主要的研究方向为Vulkan、OpenGL ES、手机游戏、以及VR AR。同时为3D游戏、VR AR独立软件工程师,并兼任百纳科技软件培训中心首席培训师。近十年来为数十家著名企业培养了上千名高级软件开发人员,曾编写过《OpenGL ES 3x游戏开发(上下卷)》、《Unity 案例开发大全(第一版~第二版)》、《VR与AR开发高级教程——基于Unity》、《H5和WebGL 3D开发实战详解》、《Android应用案例开发大全》(第一版至第四版)、《Android游戏开发大全》(第一版至第四版)等多本畅销技术书籍。2008年初开始关注Android平台下的3D应用开发,并开发出一系列优秀的Android应用程序与3D游戏。

内容简介

1.内容丰富,由浅入深 本着“起点低,终点高”的原则,本书涵盖从Vulkan必知必会的基础知识到基于Vulkan实现各种高级特效,最后还给出了一个完整的3D游戏案例。这样的内容组织使得3D应用开发初学者可以一步一步成长为3D开发的资深人员,符合绝大部分想学习3D应用开发的学生与程序开发人员以及相关技术人员的需求。 2.结构清晰,讲解到位 本书配合每个需要讲解的知识点都给出了丰富的插图与完整的案例,使得初学者易于上手,有一定基础的读者便于深入。书中所有的案例均是根据作者多年的开发心得进行设计的,结构清晰明朗,便于读者学习。同时书中还给出了很多作者多年来积累的编程技巧与心得,具有很高的参考价值。 3.非常实用的案例源代码 为了便于读者学习,随书提供了书中所有案例的完整源代码(书中所有案例都给出了安卓版和Windows版,最后的大案例还进一步给出了macOS、iOS和Linux版),最大限度地帮助读者快速地掌握各方面的开发技术。