Unreal Engine4蓝图可视化编程

Unreal Engine4蓝图可视化编程
作者: (美)西威尔|译者:陈东林
出版社: 人民邮电
原售价: 49.00
折扣价: 34.30
折扣购买: Unreal Engine4蓝图可视化编程
ISBN: 9787115453044

作者简介

陈东林,于2013年毕业于江西师范大学通信系,曾先后任职中国联通主干网络维护工程师、游戏蛮牛技术编辑。现为北京服装学院研究生,研究方向为虚拟现实。同时担任UE4软件工程师一职,致力于使用虚幻引擎4完成VR中的交互,并研究VR中的渲染优化问题。 Brenden Sewell是E-Line Media的游戏主策划。在过去5年里,他设计并制作了许多既有趣又有教育意义再或社会影响力的游戏。自2002年以来,他一直在创作游戏,其中“Neverwinter Nights”项目在游戏设计表现力上给了他宝贵的经验。2010年,他获得了印第安纳大学认知科学学位。从那时起,他一直专注于增强自己的游戏设计能力,同时为大家分享设计与开发的经验,让更多的人享受游戏行业的欢乐。

内容简介