OpenGL图形编程项目实战

OpenGL图形编程项目实战
作者: 编者:李婷婷|责编:张玥
出版社: 清华大学
原售价: 36.00
折扣价: 27.00
折扣购买: OpenGL图形编程项目实战
ISBN: 9787302537977

作者简介

\"1、教学工作 (1)主讲课程本科生课程2门:虚拟现实技术、游戏引擎基础、增强现实技术; 2、科研工作 (1)研究方向:计算机图形学、虚拟现实技术、数字游戏开发;发表核心期刊十余篇;代表性著作主要有:《Unity3D项目实践》,吉林:吉林文史出版社等; (3)科研项目:参与1项辽宁省自然科学基金项目:基于移动增强现实的目标识别与跟踪技术研究。大连市社科院重点项目:大连高校大学生创新创业平台的建设与研究。 3、曾经编写过的教材(教材名称、出版时间、字数、出版社、获奖情况等) (1)杨浩婕,李婷婷《Unity3D项目实践》,吉林:吉林文史出版社,2016.5. ISBN: 978-7-302-******. 45元。570千字; (2)李婷婷,刚家林《计算机图形图像编程实践教程》,大连:东软电子出版社,2017.1. ISBN: 978-7-302-******. 45元。400千字;\"

内容简介

\"本书适合作为高等院校计算机、软件工程专业以及职业培训机构作为图形编程项目教材参考使用。 本书在系统介绍计算机图形编程知识基础上,以OpenGL软件为基础,以能力培养为主线,以实践案例教学为引导,以综合项目为载体,培养学生实践编程技能。章节安排以实践项目为主线展开,内容讲解由浅入深,层次清晰,通俗易懂。 本书内容全面详实,编写规范,案例充分。在阅读本书之前,读者应该了解C或C++语言,简单的数据结构知识,以及线性代数的基本知识,本书可供以应用型人才为培养目标的高等院校以及职业培训机构作为参考书籍使用。\"