
出版社: 电子工业
原售价: 99.00
折扣价: 69.30
折扣购买: 游戏感(游戏操控感和体验设计指南)
ISBN: 9787121363245
史蒂夫·斯温克(Steve Swink)是一名独立游戏开发者、作家,同时也是一名讲师,现居于美国亚利桑那州坦佩市。作为Flashbang Studios(闪光弹工作室)的游戏设计师和合伙人,他曾经参与过《越野狩猎迅猛龙》(Off-Road Velociraptor Safari)、Splume、《喷气雷龙》(Jetpack Brontosaurus)、《牛头怪陶瓷店》(Minotaur China Shop)等游戏的制作。在加入闪光弹工作室之前,他曾经在Neversoft和现在已经停业的Tremor Entertainment从事零售游戏的开发。他是独立游戏节的联合主席,也是国际游戏开发者协会凤凰城分会的协调人员,还在凤凰城艺术学院教授游戏和关卡设计课程。他经常会忘记睡眠的重要性。
量化游戏体验的开山之作; 腾讯游戏精心翻译; 提炼打造游戏体验的要素; 度量影响核心玩法的各个部分; 揭示游戏令人迷恋、上瘾、疯传的秘籍; 用非技术语言讲述技术、感知、认知及心理学等方面的相关知识; 帮助你设计出吸引用户,让人沉迷的优质游戏与产品。