VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计 出版时间 2020-09-01T00:00 其他语言 91045 作者: 张金钊//张金镝//张童嫣|责编:杜杨 出版社: 清华大学 原售价: 49.00 折扣价: 37.24 折扣购买: VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计 ISBN: 9787302556312 作者简介 内容简介 本书集计算机“互联网+”、VR/AR、X3D交互设计、AI技术、3D游戏建模设计、曲线及曲面设计、3D雕刻设计、动画游戏设计以及物理仿真引擎设计于一体,全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强,并配有大量的Blender物理仿真与游戏特效开发设计案例,能够帮助读者更加容易地掌握Blender物理仿真与游戏特效技术。 上一篇:SRE实践手册下一篇:STM32程序设计——从寄存器到HAL库