虚拟现实和增强现实AR(从内容应用到设计)/达人迷

虚拟现实和增强现实AR(从内容应用到设计)/达人迷
作者: (美)保罗·米利|译者:李鹰
出版社: 人民邮电
原售价: 109.00
折扣价: 76.30
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ISBN: 9787115508201

作者简介

Paul Mealy(保罗·米利)是一位技术领导者和传播者,在虚拟现实(VR)和增强现实 混合现实(AR MR)等新兴技术领域工作。作为西雅图POP 公司的互动项目主管,Paul 负责为互动研发团队设立课程,这个团队是一个由网络、移动、游戏、VR 和AR 开发人员组成的跨国多学科创意工程师团队。 自Kickstarter 发布Oculus DK1 以来,Paul 一直在VR、AR 和MR 领域工作,也是从那时起忙于为很多《财富》500 强企业制作VR AR 体验。

内容简介

1.快速变化的行业:跟当今世界其他行业不同,在虚拟现实领域,不变的永远是变化。即使直接身处其中,也很难跟上每天的演变。VR的这一特性使得高层决策者很难把控它对自身未来业务的影响,潜在的消费者亦对何时该入手VR和AR深感茫然。不过这丝毫不影响该行业的高速增长,仅2016年,其市场规模已近20亿美元,预计到2020年会增长10倍以上,达到224亿美元。 2.VR和AR不仅仅是游戏技术:虚拟现实技术一直在发展,常用来帮助患自闭症的孩童学习社交技巧,走进真实世界。在医学领域,常被用作医学院学生的外科手术辅助教学工具,医疗机构还在扫描诊断中应用VR技术帮助建立3D虚拟模型,定位肿瘤,作出诊断,并获取手术前需要的其他信息。 3.时间恰到好处:目前市场上有关VR和AR的书籍和资料都很缺乏。考虑到未来三年内该行业很可能迎来巨幅增长,人们对书中提供的信息肯定相当感兴趣,本书将帮助他们了解VR和AR技术的点点滴滴,并把握其未来走向。 4.问题解答:本书还包括了对业内一些设计、研发、技术人员和未来学者的简短采访记录,以及他们对VR和AR技术领域的观点,和对未来发展趋势所作的预测。