神奇的逻辑思维游戏书(激活5-13岁孩子的逻辑脑)

神奇的逻辑思维游戏书(激活5-13岁孩子的逻辑脑)
作者: (日)索尼国际教育公司|译者:姜丽萍//蒋奇武
出版社: 北京日报
原售价: 45.00
折扣价: 24.80
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ISBN: 9787547730676

作者简介

索尼**教育公司,成立于2015年4月,是索尼集团在教育领域的子公司。致力于未来社会的创新教育平台,以达到通过IT技术在教育领域进行创新为目标。 迄今为止,经营着拥有30万人以上用户的、世界*大规模的网上数学竞赛系统——世界趣味数学竞赛(**obal Math Challenge),并开发了KOOV可编程教育机器人套件等。根据STEM式教育(Since,Technology,Engineering,Mathematics),开发了面向中小学生的课程系统,倾力培养下一代创新者。

内容简介

通过测试算术?思考力掌握5种思维方式 现今世界变得越来越方便,利用网络可以检索大千世界,也能获得各种丰富的知识。然而,根据所提供的信息,我们用自己的头脑去思考,这在今后会愈显重要。 在当今的教育及人才培养中,“思维能力”已成为重要的关键词之一。原本思考力就是模糊且难以去定量评价的,对“思维能力会提高吗?”“怎样做才能锻炼思维能力?”这些问题而言,目前还没有明确答案。 “ 世界趣味数学”,是按照世界基准来检验思维能力而诞生的一种服务。由索尼**教育公司营运,这是一种无论是儿童还是大人谁都可以通过网络参加的、检验数学和思维能力的测试。作为此项服务的基础,首先需要系统地整理思考流程(图1)。为了给思维能力下定义,我们把思维方式主要分为5种。 ?认识 观察周围的状况,一边整理信息,一边根据到目前为止所掌握的知识和经验去简化信息。 ?假设 找出与所认识的信息的关系,推测其方向性,建立各种各样的假设。 ?实践 为了证明所建立的假设,对各种假设进行逐一验证。 图1换句话说,就是通过感性把握事物及其状态,通过大脑进行思考后设想,并动手实践验证。总之,这一过程可以让人感到动员了人类的所有能力。 思考是人类的一种自然行为,人们平时可能很少会注意这三个阶段。可是,思维能力较 强的人,一般都会按照这三个步骤快速地处理事物。特别是从“假设”到“实践”,在得出结论 之前反复尝试是一个很重要的步骤。实际上,解决问题并不是只有一个方法,学会从多项中选 出*佳方案的能力是**重要的。 在得出结论之前,从各种思考过程中把理清思路的途径分为5类,就是我们所说的“思维 模式”。这五种思维模式,是由在工作现场的工程师们构思而成,应用范围广,*接近现实、 简单易懂。这5种模式( 图2) 在思考流程的各阶段都起着**关键的作用。 ?*本索尼**教育(Sony International Education)为*本5~13岁儿童精心编制的逻辑思维游戏书; ?通过55堂思维游戏课激活孩子逻辑脑,为孩子未来学习编程打下良好基础; ?将生活和逻辑紧密联系在一起,让孩子以简单、科学的方式养成逻辑思维习惯; ?内容易于孩子理解,每道逻辑思维题后都附有详细图解,帮助孩子了解每道题的思维逻辑; ?附有相应插图,彩色印刷,让孩子读起来*加亲切、有趣,容易理解较难的知识点; *本久负盛名的脑科学专家茂木健一郎氏倾力**;