大卫·史瑞格里(乱了乱了)
作者简介
大卫·史瑞格里(D**id Shri**ey),1968年出生于英格兰北部的麦克莱斯菲尔德,曾就读于苏格兰的格拉斯哥艺术学院,现居英格兰东南部的布莱顿。2003年,他为英伦摇滚乐队**ur的歌曲《Good Song》制作了动画影片。2005年至2009年,他为英国《卫报》绘制每周漫画。2013年大卫·史瑞格里曾获英国***的艺术奖项透纳奖的提名。2016年,他*伦敦特拉法尔加广场第四基座的委任,实现了其*广为人知的作品《真赞》。史瑞格里的绘画极具个人特色,这些作品显现了他对*常生活的诙谐观察。史瑞格里展览经历包括在墨尔本的维多利亚**美术馆举行的个展(2014-2015年);在慕尼黑现代艺术馆展出的《大卫·史瑞格里:绘画》(2014年);在伦敦海沃德美术馆、旧金山芳*地艺术中心(2012年)、凯文葛罗夫艺术博物馆和格拉斯哥**艺术节(2010年)举办的《大脑运动》个展。
内容简介
许多当代艺术家通过合作的方式完成他们的作品。大卫· 史瑞格里饶有趣味而又发人深省的动画是他创作的核心之一。在这场访谈中,他的动画设计师吉米· 纽波特将带领我们回顾整个过程,展现他和大卫· 史瑞格里是如何合作的。 您为什么选择动画设计师这个职业?您是如何踏上这条职业道路的呢? 我*初没有想成为一名动画设计师,但是我对动画片、连环漫画和漫画小说的兴趣似乎总会影响我的绘画、涂鸦和其他艺术作品。是数字动画软件的出现使我发生了真正的改变。在Flash、After Effect、Photoshop 和Illustrator 几款软件的帮助下,我能够将二维动画技巧数字化——虽然有那么几次我也转换失败过。我初次和大卫合作是通过伦敦红砖巷的Slinky Pictures 公司——我和几名自由动画制片人一起参与了项目。那时英特网才刚刚兴起,大家准备制作一系列病毒式的动画影片并上传至网络。我很幸运,大卫同我很投缘,我也因此得以继续以独立的身份同他合作。 您和大卫合作了哪些动画作品?*喜欢哪一个? 我很荣幸能够参与自2006 年以来大卫的大部分作品创作。我很难从中挑出一件*喜欢的作品,但《步行者》(2011 年)的创作具有很大的挑战性,完成之后给我带来了极大的成就感。这件作品是为2011 年罗恩· 阿拉德在伦敦圆屋剧场的展览“谢幕”设计,我们让一个“巨人”在360°的幕布上漫步。这件作品的挑战不仅在于创作一个循环播放的人物形象,还需要考虑到作品巨大的体量以及数量众多的投影仪*控,这对大卫和我而言是一项巨大的挑战。当“巨人”在这传奇般的空间四周漫步时,观众的反应令我们兴奋极了。 在和大卫的合作中,您是如何将简单的线条画制成动画的呢? 将线条画制成动画,需要先把人物或物体的关键动作画出来,再画出各个关键动作之间大量的衔接动作,才能让动画主体的动作连贯。*后以每秒25 帧的速度播放这些画面,动画就完成了。合作需要深厚的信任,大卫通常会通过邮件告诉我他想表达的内容。有时他会用文字写下来,有时也会附上几条语音,所以我其实是基于大卫对动画半成品的建议和反馈工作的。这个过程会重复多次,还可能要试做多个不同版本。动画制作的进程并非是线性的,其中可能会走不少弯路。《无头鼓手》(2012 年,第72 页)的制作过程: 步骤1:*初,除了图片文件之外,大卫提供了一份鼓手演奏的音频,并附有一份架子鼓的布局说明(这样我就知道哪个鼓在哪里了)。大卫以图示的方式清晰地告诉我鼓手敲鼓时手臂的关键位置。 步骤2:我用动画一帧一帧地制作出鼓手手臂和脚的动作,当然,还有那些鼓。 步骤3:我还要为手臂活动和敲钹的动作画大量的图。 ★引爆欧美画坛的灵魂画手! ★大胆放肆、离经叛道、黑色幽默、怪异诡谲!跟着大卫一起脑洞大开。 ★歌手Jason Mraz以第三张专辑名向他致敬;他曾为**ur 乐队*刀动画MV! ★作品被现代艺术博物馆、泰特美术馆、慕尼黑现代艺术陈列馆、芝加哥艺术博物馆等**知名美术机构收为馆藏。 ★中英双语画册**首度出版,50幅《无题画作》,14组作品拉页,2篇评论文章,**呈现灵魂画手的奇趣世界。