3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
作者简介
李瑞森,ADOBE ACCD中国认证设计师、AUTODESK全球认证设计师、3DSMAX产品专家。作为一名职业电脑游戏美术设计师,作者已出版过多种受市场肯定的3d Max教材, 把多年在这个领域中积累的技术和专业知识系统地编集、汇总并讲解出来,为当下的游戏教育事业尽绵薄之力。
内容简介
本书是十四五国家级规划教材新版教材,内容中融入了二十大精神;书中的游戏场景案例都是由游戏设计团队提供的专业案例,参考性强;书中的操作内容配有微课视频,教辅资源丰富