![Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 第3版](https://file.mhuoba.com/shop/3/100021/picture/book/20191115/16/20191115164028672.jpg)
出版社: 人民邮电
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ISBN: 9787115505408
郭浩瑜,社区的技术分享者,Unity**开发者,在游戏开发、Unity3D、**开发上具有很高技术水平。
1.一本专一介绍底层渲染的图书 。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。 2.针对Unity 5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。 3.书中的彩图文件和工程文件全部提供给读者免费下载。