从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战

从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战
作者: [美]安东尼·戴维斯(Anthony Davis),[美]特拉维
出版社: 机械工业
原售价: 79.00
折扣价: 55.30
折扣购买: 从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战
ISBN: 9787111748779

作者简介

Anthony Davis是软件开发者和游戏开发者,拥有计算机科学学士学位。近5年他担任过不同的游戏开发角色,从工具开发者到程序负责人。他主要专注于人工智能和游戏玩法编程,目前使用Unity和HTML5进行开发。他还是一位游戏编程导师、演讲者和游戏开发者大赛的活动组织者。

内容简介

本书由Unity公司的专家团队撰写,通过完整的案例揭开Unity游戏开发的神秘面纱。作者从设计和构建 3D 角色与游戏环境开始,逐步剖析如何在游戏中为用户提供更好的交互体验。 本书主要内容如下: ? 设计3D游戏和C#脚本的基础知识。 ? 设计游戏角色以及角色的机制和动作的方法。 ? 使用Unity地形工具和ProBuilder工具创建环境。 ? 探索如何使用物理理论和代码创建实例和刚体。 ? 实现声音、光照效果、轨迹渲染和其他动态效果。 ? 创建游戏的一个简短但功能齐全的垂直切片。 ? 用性能工具打磨游戏。