白城血鳗(精)
作者简介
乱铁,本名杨家伦。自幼喜爱漫画。毕业后成为一名概念设计师,参与过《魔兽世界》《辐射4》《***.现代战争》《黑暗之魂3》《中土世界:战争之影》等**知名游戏的概念设计。工作期间创作过《裂》《孤独的机遇号》《地下室》等短篇漫画。2012年辞去工作,专心长篇漫画《白城血鳗》的创作。
内容简介
◎七年磨一剑,知名游戏设计师乱铁潜心打造 2006年,乱铁进入了无极黑。尽管这个名字对大众来说十分陌生,但这家公司在业内颇有盛名。入职后,乱铁为一系列我们耳熟能详的游戏作品,如《魔兽世界》《辐射4》《***》《黑暗之魂》《中土世界:战争之影》等做过概念设计。丰富的工作经历为他这部《白城血鳗》奠定了坚实的作画基础。 2012年,乱铁离开了他工作了六年的地方,开始酝酿一部**属于他自己的作品——《白城血鳗》。虽然这七年间,乱铁的工作一再变动,生活也发生了种种变化,但他坚持创作,反复琢磨,一张接一张地推动着自己的心血之作,*终打磨出这本精彩的未来传说。 ◎前所未见的异想世界 《白城血鳗》中,乱铁为读者倾力打造了一个充满幻想的未来世界。白水城,行星DM-23上*后一个聚居地,目前银河系所剩无几的免签地之一。这个十分开放的背景为乱铁提供了不设边界的创作灵感。他将这座城一分为二,一边是鱼龙混杂的平民聚集区,一边是灯红酒绿的销金窟,展现了未来世界两个截然不同的侧面。然后又用一起失踪案,将这两个侧面重新融为一体。在白水城,各式各样的外星人熙来攘往。在赋予角色鲜明个性的同时,乱铁亦为他们设计了***的外貌,每一个角色的外形都充满天马行空的想象力。 ◎电子时代的别样执着 尽管一直从事着与网络和电子媒介息息相关的工作,也经常通过自媒体平台展示自己作品。乱铁对《白城血鳗》却有一份别样的执着。他很少在网络上展示有关这部作品的信息,*希望这部作**次展现在公众眼中,就是以纸书的形式呈现。或许是因为将他带入这个漫画世界的,正是小时候看过的连环画和漫画书籍,才让他对作品的呈现形式分外看重,哪怕经历漫长的等待,也希望读者**次读到《白城血鳗》,就是一本能捧在手心细细品味的作品。