朴在哲的场景设计教程(游戏动画设计大师课)

朴在哲的场景设计教程(游戏动画设计大师课)
作者: 朴在哲|译者:邱金媛
出版社: 中国青年
原售价: 118.00
折扣价: 74.40
折扣购买: 朴在哲的场景设计教程(游戏动画设计大师课)
ISBN: 9787515352794

作者简介

朴在哲,笔名PaperBlue,做原画设计师已有十余年。他为许多流行电影和游戏创作了场景原画,其中包括《天堂》《奇迹世界》《The Day》《ION》以及《剑灵》等众多游戏,是国际一线的游戏场景设计大师。

内容简介

《游戏动画设计大师课:朴在哲的场景设计教程》一书得以出版,这让我非常高兴。多 年来我一直是朴在哲(Jae Cheol)的粉丝,我喜欢他的绘画风格和他的作品所展现出 的美学。另外,这本书包含了朴在哲在创作过程中所积累的大量教程,这让这本书显得 弥足珍贵。更为可喜的是,朴在哲的创作方法被译为英文出版,进而引进到了中国,这 样中西方学习者也能够学习到他的知识和经验。 我希望你们能像我一样喜欢他的创作过程,另外也希望你们能够通过阅读此书意识到努 力工作和练习是可以提高艺术家的创作技能的,尤其是当像朴在哲这样顶尖的艺术家如 此慷慨地和读者分享他的创作技法时。与作品集类图书相比,教程类图书的组稿和出版 难度会更大。顶尖的艺术家朴在哲尽全力向全世界的读者分享他的创作技法,对此,我 们深表感激。 朴在哲,谢谢您! 斯科特?罗伯逊 (Scott Robertson) 本书是韩国知名游戏设计师朴在哲的教学类创作画集,书中在展示其经典创作的同时,还详细讲述了绘画技法。因本书作者创作技法高超、创作风格极具代表性,所以他已成为国内外场景设计师、学生争相模仿学习对象。