游戏运营管理(第2版)/第九艺术学院游戏开发系列

游戏运营管理(第2版)/第九艺术学院游戏开发系列
作者: 编者:谌宝业//魏伟//伍建平|总主编:谌宝业
出版社: 清华大学
原售价: 45.00
折扣价: 32.00
折扣购买: 游戏运营管理(第2版)/第九艺术学院游戏开发系列
ISBN: 9787302491880

作者简介

2013.2—现在 湖南顺风传媒动漫部 职位:项目负责 手游产品《快乐大本营—快乐驾到》《封神传说》,外包《神雕侠侣》《唐门世界》 负责湖南顺风传媒动漫游戏部的整体规划及项目技术支持,负责游戏产品的外联。自主研发手游 www.0731sf.com 2011.4—2013.1 北京**世界战略发展部 职位:艺术总监 主要负责项目的规范制定及与程序部门的技术对接。应用unity引擎技术开开发web3D游戏 2008.4—2011.4. 深圳盈佳世纪有限公司游戏开发部 职位:艺术总监 主要负责美术部门整体美术风格定位及项目研发进度的监控。负责整体项目流程规范定位。 www.5y173.com 。使用GB引擎开发 2007.10—2008.10.福州万城集团游戏开发部 期间应北京邮电出版社,铁道出版社,机械工业出版社的邀请。分别出版了6套关于网路游戏开发的系列丛书,现在已在全国各大书店畅销。 职位:美术总监.角色部主管。 主要负责公司的美术部门整体规划。负责美术部门整体风格监制和项目研发。使用GB引擎开发 工作业绩: 负责制作<<**>>项目.是一款

内容简介

丛书集结了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对游戏开发的流程进行整体而全面的剖析。本丛书的专业性强,涉及面广,不仅要求读者对游戏开发流程、运营及行业发展有所了解,而且还需要读者具有敏锐的观察能力、判断能力和执行能力。 本丛书对游戏开发、运营的工作流程进行了详细而专业的讲解,可以让读者了解游戏开发的基本步骤,并且对如何进行游戏市场分析等相关技术性问题做了详细的阐述,希望读者可以通过本丛书介绍的方法,进行自我锻炼,成为一个真正可以把握游戏市场脉搏的人才。 丛书特色 内容丰富 丛书涵盖游戏运营、游戏架构与设计、游戏美术等模块的专业知识,涉及游戏、动漫、影视、广告等领域产品开发及应用,具有很强的实*性。 技术全面 丛书从产品定位、项目开发及市场运营等各个角度全面而系统地讲解项目开发的战略决策,突出对游戏运营团队进行管理、对游戏产品进行*作、对市场进行调查研究是本丛书的主题,对开发中程序、策划及美术的专业领域的内容结合案例制作进行了专业的剖析。本丛书可作为高等学校游戏相关专业学生的教材,也可供希望从事游戏运营、策划及游戏美术等工作的读者阅读学习,是学习进入游戏开发行业的一套**的指导教材。