建筑空间序列与组合/设计文库
作者简介
霍尔格·克莱恩,毕业于纽约库珀联盟学院建筑学专业,后在柏林理工大学建筑和音乐系深造。他的建成作品得到了广泛的宣传并获得了诸多奖项。2010年,他受聘成为德国威斯巴登莱茵曼应用科学大学室内建筑系的设计专
内容简介
空间戏剧构作的基本原则 概述 要确定空间戏剧构作的基本原则,我们应该比较由少量相对简单的元素构成的线性空间序列,这些元素呈现出不同的品质,但基本条件相同。这些空间的装饰处理应当完整并且可以被感知,既不是事后加工用于展示的“博物馆”,也不是部分修缮过的空间。这些特点都体现在威尼斯三个互助会建筑中。除楼梯外,内部空间均为六面正交的房间(地板、四周墙壁和天花板),虽然它们的功能和序列大致相同,但它们的戏剧性却截然不同。尽管某些空间非常华丽并且色彩浓烈,但结构始终清晰可见。 在接下来揭示空间戏剧构作原则的过程中,我们将从四个方面来探索这三个互助会建筑。 表面序列 在“表面序列的戏剧构作”中,我们将探讨一系列房间中连续表面(地板、墙面、天花板)所呈现的戏剧效果。这些表面的序列组合所建立的关系被称为“架构操作”。表面镜像或图案的组合都是架构操作的实例。架构操作在若干个空间之间设置了一个戏剧性的进程,或者成为这一进程的一部分,但它们本身并不构成一个“情节”:单一的架构操作不能揭示某种关系到底只是一种预示,还是占据主导地位,是偶然发生的,还是可以被敏锐感知的,而且对于空间序列的展开或整个建筑来说,这些操作会产生分散注意力的效果,甚至可能是相反的效果。 空间构造 在“空间构造的戏剧构作”中讨论的房间形成的戏剧构作,涉及单个房间内地板、墙面和天花板之间的相互作用。除了包含架构操作外,这种构建方式还产生了一些空间图形,我们称之为“原型”。例如,一个六面空间的边界表面可以被表述为“洞口”“入口”“盆地”“遮罩”等形式(详见第205页图)。 空间序列 在“空间序列的戏剧构作”中,我们将研究房间序列的戏剧构作。到目前为止,我们观察到的架构操作和原型为戏剧情节奠定了基础,或者已经构成了这些“情节”的一部分。同时,考虑房间的构造和它们表面序列的形式,拓宽了我们对房间序列的视野,可以感知到如移动图形(关于移动图形的内容,参见第42页)、定向照明或色彩变化等方面的形式、效果和戏剧构作的发展。产生的结果可能包括“不断提升的精细度”或者“从正面接近过渡到球面视图”等效应。 空间结构 在“空间结构的戏剧构作”中讨论的是将每种个体构作手法协调应用到整体构作理念中。戏剧构作理念的实例可以是整体分离,或者是补充性空间元素的独特存在。 作者以戏剧的形式重新审视建筑空间序列和组合的构成,提供了一种新的建筑空间设计方法,将戏剧作为一种手段去塑造能够激发人们重复体验欲望的空间。书的内容围绕五个主要的空间设计问题展开:戏剧性的空间组合如何激发我们的好奇心,如何吸引我们的注意力,如何得出令人满意的结果,如何保持内在的连贯性,以及如何燃起人们反复体验的欲望。通过这种将戏剧理论与建设空间设计的有机结合,作者形成了一套“戏剧性”的空间构成系统,可以给建筑师、室内设计师、景观设计师、城市规划师带来很多启示。