
出版社: 清华大学
原售价: 59.00
折扣价: 41.90
折扣购买: Scratchjr小学生编程启蒙(中小学创客教育执委会推荐教材)
ISBN: 9787302529477
第2章 动 画 创 作 图 2.20 《桃子熟了》动画场景 第2节 城 市 漫 步 这是一个晴朗的星期天,小猫准备到城市逛一逛。 城市的建筑像一座座彩色的宫殿。街道上人们匆匆地行走,马路上漂亮的小汽 车来来往往。 街道旁是一片绿油油的草地,散发着小草的清香,小猫在草地上悠闲地散着步, 享受着这个美好的星期天。 项目任务 制作动画:城市的街道上,小汽车来来往往,小猫在街道旁的草地上散步。单 击绿旗 时动画持续播放,直到单击红色六边形 时动画停止。 学习目标 ● 掌握循环积木块 的使用,了解循环程序结构。 ● 掌握改变程序执行速度的方法。 ● 掌握改变角色大小的方法。 程序设计 1. 散步的小猫 我们首先选择“城市”作为舞台背景,如图 2-21 所示。此刻,小猫便来到了 现代化的都市。将小猫拖动到绿色的草地上。 图 2.21 添加“城市”背景 怎么让小猫走起来呢?也许你也想到了,我们只需要编写如图 2-22 所示的程序。 可是,单击绿旗我们可以发现,小猫行走一步就停了下来,怎么才能让小猫持 续行走而不会自动停止呢? 第2章 动 画 创 作 这时,我们需要了解一种新的程序积木块,我们在结束类积木块中找到无限循环 积木块 ,在 之前的所有程序都会一次又一次地重复执行。想一想,如果我们 在刚才编写的小猫程序结尾加上循环积木块,如图 2-23 所示,小猫会怎样运动呢? 图 2.22 小猫走动程序 图 2.23 加入无限循环积木块的移动程序 可以发现,当我们单击舞台上方的绿旗时,小猫向右行走,但并没有在走一步 之后就停下来,为什么呢?因为在程序末尾加入无限循环积木块之后,程序就会一 直重复执行,于是小猫走一步,再走一步,再走一步..就这样一直走下去。怎样 让小猫停止行走呢?只需要单击舞台上方的红色六边形就可以停止程序。 小猫终于可以不停地走下去了,可是小猫的速度有点快,能不能让小猫的速度 更慢一些,优雅地在草坪漫步呢? 我们在控制类积木块中找到设定速度积木块 ,将其拖动到编程区,它是用 来控制程序执行速度的。单击积木块下方的三角形,可以选择慢、中、快三种速度, 程序的执行速度越快,小猫的运动速度也就越快。我们希望小猫的行走速度慢一点, 选择慢速模式,最后单击慢速模式执行程序积木块,如图 2-24 所示。 图 2.24 更改小猫的运动速度 单击绿旗,我们发现小猫的运动速度果然变慢了。 人工智能新时代,编程教育创未来。 娃娃也能学编程,ScratchJr绝对行。 积木程序来上手,自己也能编游戏。 小学编程进课堂,小小创客我来当。 演示视频免费看,亲子互动玩起来。