斯坦福设计思维课(2用游戏激活和培训创新者)/智元设计思维丛书

斯坦福设计思维课(2用游戏激活和培训创新者)/智元设计思维丛书
作者: (日)大泽幸生//西原洋子|译者:税琳琳//崔超
出版社: 人民邮电
原售价: 59.00
折扣价: 38.40
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ISBN: 9787115510983

作者简介

大泽幸生 哲学博士、东京大学工学院系统创新系教授,曾供职于大阪大学、筑波大学等。开创了“机遇发现”和“创新者集市”理论与方法,目前致力于推广基于“创新者集市”理论的Data Jackets技术在科学和商业综合数据及智能上的应用。 西原洋子 日本久负盛名的大学立命馆大学信息科学与技术学院副教授,教授高级社会设计课程,主要研究文本挖掘、人机界面/交互等。

内容简介

创意的产生是创新的前提,也是创新的起点。因此,如果激发更多的好创意,是所有创新过程都关注的。本书提出的“创新者集市游戏”是一套新鲜有趣的方法论,它采用了游戏的方式,在轻松愉悦的环境下,能够有效激发参与者的创意产生。同时,这套方法论应用范围非常广泛,从“方便粘贴和取下的海报”“佩戴人倒下,可以自动说话求助的头盔”“提醒服药的药片”,乃至如何处理“核电站长期安全”,都可以利用“创新者集市游戏”和“都合学”的方法开发出来,让人们在积极、轻松的环境里,自由沟通表达,促进对应用场景的想象和创意的产生。