LibGDX游戏开发指南(第2版)
作者简介
欧尔克·安德里亚斯,是一名专业的软件工程师和计算机科学家,他对Linux/UNIX设备研究深入。他不但获得了计算机科学专业的学士学位,而且非常喜欢收集并重构硬件类似的一些软件。对电子和计算机的极度痴迷一直是他的标签。他的爱好包括游戏和网络开发、软件设计和新语言开发、嵌入式编程、体育运动及音乐制作等。 苏里亚·库马尔·巴拉科瑞斯南奈尔,是一名毕业于科钦科技大学的工程师,科钦是印度一所主攻计算机科学研究的大学。非常喜欢编程,而且经常将想法付诸实践。他利用LibGDX框架为Android平台设计了一系列游戏。
内容简介