日本动漫绘画中的人物设计(2)
作者简介
RIKUNO(上村雅春)绘画专业学校毕业后,顺利通过Production I.G新人录用考试。在I.G工作9年后独立。现在是自由动画制作人、插画家、绘画讲师,也从事梦宝谷的人物设计工作等。 主要作品:电影*物小精灵、*壳机动队、剑风传奇黄金时代篇②、漫画好想告诉你①②、TV蜡笔小新、拳王游戏(PV动画)等。 武晨晓,北京第二外国语学院*语翻译专业研究生。熟悉*本文化,尤其是动漫文化,曾翻译《*本动漫绘画中的线条设计》,所翻译的书稿得到广大读者好评。
内容简介
读高中时,我经常对着教室前面的黑板发呆,脑子里闪现的都是关于漫画的故事情节,例如,主人公是什么样的性格,或者在这样的场景中会说什么样的台词,然后自己把自己感动得一塌糊涂。 “得赶紧把这个人物设定和故事情节加个标题记下来。不过要是被偷了怎么办?毕竟这个idea肯定会大卖!” 就算是第二天有可能不及格的考试,也要一边听着音乐,一边把自己想到的idea画出来,然后自己又被感动一次。 可是有**自己的画稿被一个朋友看见了,他却说:“这种主人公设定可卖不出去。” 要知道我自己**喜欢那个主人公的设定,所以被朋友这样说,简直备*打击。不过,我也同时理解了“甲之蜜糖,乙之**”的含义——就算把自己感动得泪流满面,却不一定能在别人心里激起一丝波澜。正在读这本书的你,可能也有着相似的经历吧?当自己满心欢喜地把喜欢的事物分享给别人的时候,别人看起来却并不那么喜欢。对于同一件事物,为什么不同的人在态度上会有如此大的差异呢?我成为职业漫画师之后,明白了一件很重要的事情,那就是:任何人都能够在脑海中感动自己,但是,只有专业的人,才能够将这份感动传递给他人。 我在自己10年的职业生涯中,不断地将自己的作品拿给他人看,让别人提出一些看法,并且将这些意见进行汇总、归纳及总结之后,便有了这本《*本动漫绘画中的人物设计》。这本书详细地讲述了将“自己一个人的感动”传递给他人的方法。希望本书中的知识和经验能够帮助你将自己的想法传递给*多的人。 RIKUNO 让100+万动漫爱好者*益的《*本动漫绘画中的线条设计》第二辑《*本动漫绘画中的人物设计》上市了! 皮卡丘\*壳机动队\拳皇\蜡笔小新之父上村雅春继RIKUNO漫画理论后再推“人物设计不败定律”,作者结合多年的*本动漫人物设计经验,详细介绍了人物造型设计、形态、服饰、道具、背景等方面的设计原理,告诉读者如何设计出一个让观众喜欢的角色。