C++游戏编程 创建3D游戏

C++游戏编程 创建3D游戏
作者: [美]桑贾伊·马达夫(Sanjay Madhav )|译者:王存
出版社: 人民邮电
原售价: 99.00
折扣价: 69.30
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ISBN: 9787115514066

作者简介

Sanjay Madhav毕业于美国南加州大学,获得了该校的计算机科学学士学位和硕士学位,目前在南加州大学攻读计算机科学博士学位。自2008年起,他一直在南加州大学任教,主讲多门编程和电子游戏编程课程。在此之前,他曾在多个电子游戏开发公司工作。他所服务过的公司有Electronic Arts、Neversoft和Pandemic Studios,所参与开发的游戏包括《荣誉勋章之血战太平洋(Medal of Honor Pacific Assault)》《托尼霍克极限滑板8(Tony Hawk’s Project 8)》《指环王:征服(Lord of the Rings: Conquest)》和《破坏者(The Saboteur)》。Sanjay还是《Game Programming Algorithms and Techniques》的作者和《Multiplayer Game Programming》的共同作者。

内容简介

许多领先的游戏开发工作室均以C++作为主要编程语言,多用它来开发庞大的代码库以及维护和改进游戏程序。在招聘相关开发人员时,他们也会着重考量应聘者对C++的掌握程度。 1. 本书是作者基于自己在美国南加州大学开设的“游戏编程”课程编写的。 2. 使用应用广泛的人工智能算法构建更加智能的游戏。 3. 着重介绍实用的实践方法,注重揭示游戏开发背后的数学原理。