Unity VR虚拟现实游戏开发(微课版)
作者简介
\"主讲课程本科生课程2门:虚拟现实技术、游戏引擎基础、增强现实技术; 研究方向:虚拟现实技术、数字游戏开发;发表核心期刊十余篇;代表性著作主要有:《Unity3D项目实践》,吉林:吉林文史出版社等; 科研项目:参与1项辽宁省自然科学基金项目:基于移动增强现实的目标识别与跟踪技术研究。 曾经编写过的教材 杨浩婕,李婷婷《Unity3D项目实践》,吉林:吉林文史出版社,2016.5. 李婷婷,刚家林《计算机图形图像编程实践教程》,大连:东软电子出版社。\"
内容简介
\"1.本书面向初级开发者,以Unity 2019.3.2为平台,系统介绍虚拟现实游戏开发的基础知识。内容丰富、条理清晰,讲解由浅入深、循序渐进。 2.提供完整的操作流程与详细的步骤讲解,分别从项目构思、项目设计、项目实施、项目测试角度详细讲解案例。 3.注重理论与实践的结合,分析制作重点和难点,用大量案例阐述虚拟现实游戏开发的理论知识和实际操作。 4.可作为高等院校数字媒体和游戏开发专业的学习用书,也可作为学习Unity游戏引擎开发的自学参考书。 5.本书提供丰富的配套资源,读者可登录清华大学出版社网站下载使用。 \"