影视动画分镜入门
作者简介
著者简介 戴维·哈兰·鲁索(David Harland Rousseau)是插画家、平面设计师、分镜师、演员、编剧,于2005年起在萨凡纳艺术与设计学院教授绘画、设计、分镜课程,2008年入选《华尔街日报》的“40岁以下杰出40人”名单,曾获美国广告设计协会银奖。 本杰明·里德·菲利普斯(Benjamin Reid Phillips)是漫画家、插画家、分镜师,于2004年起在萨凡纳艺术与设计学院教授绘画、分镜和漫画课程。曾参与创作热门动画剧集《恶搞之家》(Family Guy)漫画版,其个人作品被选入卡通艺术博物馆怪兽主题系列漫展。2001年,凭借连载漫画《死亡博士》(Dr. Dead)获得佐治亚大学出版协会最佳编绘奖。 萨凡纳艺术与设计学院(The Savannah College of Art and Design,简称SCAD)是国际艺术与设计领域顶级院校之一,拥有卓越的资历和宝贵的专业经验,与漫威、DC、迪士尼、卢卡斯影业、皮克斯、EA游戏公司等明星企业达成了广泛的合作。 译者简介 孙宝库,影视动画爱好者。
内容简介
世上没有画分镜的“正确方法”,但每一格画面都必须清晰、直观。这本由SCAD打造的保姆级技法教材,将分镜知识逐一拆解,借助丰富的图示案例和简洁的文字,让初学者也能轻松理解,快速入门,夯实基础。 趣味图文讲解,轻松get『画分镜』不可不知的镜头语言 解锁视觉思维,用画面制造惊喜、提升沉浸感 真人实拍、动画、广告、视效预演,各有何侧重,一点就通 无缝对接实操,让导演、制片、摄影、视效各部门一看就懂 取景、方向、运动,解锁视觉思维3大要素 生动案例逐格分析,覆盖动作、悬疑、喜剧等主流类型 特设「限时比稿」环节,看两位画师如何诠释同一场戏 术语小课堂 + 课后小练习,知识点温故知新,无障碍通关基础知识 含高效实用“工具包”,剧本分解表、分镜查漏单、画格模板……剧组必备,随查随用! 匠心品质,实用设计:大开本空脊锁线精装,可180°完美平摊,随心翻阅;内文精选128g太空梭哑粉纸,全彩四色印刷,版式友好。 名人推荐 分镜能解决问题,让工作变得清晰明了,从而节约时间和金钱。 ——斯特拉顿?利奥波德,《美国队长》《碟中谍3》制片人 著者简介 戴维·哈兰·鲁索(David Harland Rousseau)是插画家、平面设计师、分镜师、演员、编剧,于2005年起在萨凡纳艺术与设计学院教授绘画、设计、分镜课程,2008年入选《华尔街日报》的“40岁以下杰出40人”名单,曾获美国广告设计协会银奖。 本杰明·里德·菲利普斯(Benjamin Reid Phillips)是漫画家、插画家、分镜师,于2004年起在萨凡纳艺术与设计学院教授绘画、分镜和漫画课程。曾参与创作热门动画剧集《恶搞之家》(Family Guy)漫画版,其个人作品被选入卡通艺术博物馆怪兽主题系列漫展。2001年,凭借连载漫画《死亡博士》(Dr. Dead)获得佐治亚大学出版协会最佳编绘奖。 萨凡纳艺术与设计学院(The Savannah College of Art and Design,简称SCAD)是国际艺术与设计领域顶级院校之一,拥有卓越的资历和宝贵的专业经验,与漫威、DC、迪士尼、卢卡斯影业、皮克斯、EA游戏公司等明星企业达成了广泛的合作。 译者简介 孙宝库,影视动画爱好者。 内容简介 空有拍片创意,却不知如何用画面呈现? 徒有画功,却不懂动态的镜头语言? 零基础进门,好不容易下定决心、埋头苦学,却被枯燥的讲解劝退? 你需要这本由顶尖设计学院SCAD资深导师为初学者倾力打造的技法入门教材。书中每个知识点皆结合手绘设计图、剧本稿、照片等进行图示讲解,搭配趣味案例和实用练习,将基础概念一次扫清。此外,本书在教学方法上尤具看点,即特邀势均力敌的分镜画师限时“比稿”,诠释同一场戏,再分析各方优点,让你从中汲取经验。希望这门“学院派”精华课程,能帮你快速打破入门障碍、放手创作! 上架建议 影视、动画、艺术教材 读者定位 影视从业者、广告从业者、动画从业者、游戏从业者、短视频从业者、视效从业者、影视传媒等相关专业学生、分镜师、导演、编剧、摄影师、剪辑师、制片人、动画师、原画师、影视爱好者 网站分类 当当网:图书>艺术>艺术设计>设计理论 艺术>影视/媒体艺术>影视制作 动漫/幽默>动漫学堂 京 东:图书>艺术>影视 >动画 动漫>动漫学堂>绘客(ART) 目 录 推荐序 斯特拉顿·利奥波德 前 言 1分镜是什么? 分镜的分类 视觉地图 2读懂剧本 剧本的基本概念 剧本分解 投销剧本VS拍摄脚本 “广告投资人有话讲” 创意比比看:《萨凡纳大赛车》 访谈:肯·查普林,DGA/DGC成员 3怎样逐步细化分镜? 草图还是细化图 小图案,大创意 最合适的绘画工具 画面的合成 创意比比看:《警匪斗僵尸》 访谈:基思·英厄姆,分镜画师及动画师 4分镜的原理、要素和惯例 画幅宽高比 热身工作 理清顺序 怎样临时插入镜头? 小试牛刀:为分镜编号 5镜头连续性 什么是镜头连续性? 轴线和视觉契约 30°间隔法则 屏幕方向与视觉逻辑 制造紧张感和意外 创意比比看:《化身怪医》追逐戏 6摄影机看到了什么? 摄影机 景深与景宽 实景拍摄 取景范围与摄影机角度 重点说说追逐戏 镜头背后 小试牛刀:确定取景范围和摄影机角度 7镜头运动啦! 有行动,才有反应! 运 动 动态照片分镜与数字图像 乱中有序 小试牛刀:运镜指令 创意比比看:《化身怪医》变形戏 访谈:惠特尼·科加,分镜画师 8收尾时刻! 要领大集合 为分镜干杯! 后记:只有人类讲故事 附 录 致 谢 作品中英文对照 出版后记 前 言 我们刚开始教授分镜课程时,发现很少有书能讲透分镜的视觉奥妙。当然,我们已经发现无数以“×××的艺术”为书名的书都在讲分镜知识。我们还搜到大量网站,这些网站志在推广才华横溢的商业画师的分镜作品,也罗列一些专攻动画和讲述电影历史的书籍,其中少量提及分镜的知识。但是我们发现,所有资料只面向有抱负的商业画师或动画师,而没有资料把分镜知识拆解为外行能理解的概念。 我俩只能摸着石头过河,偶尔一起喝杯咖啡,分享一些研究和进展。本分享他在视觉叙事领域的经验,我分享实拍和镜前的经验。最后我们一起整理出一个相当全面的词汇表,开始细分偏动态镜头和偏静态镜头的区别,理清了与镜头连续性、屏幕方向和视觉逻辑有关的问题。我们甚至发明了一种方法来解释分镜中的文字,与副导演整理出拍摄剧本和通告单的方法十分相似。 通过这些努力,我们发现了使用分镜的四个领域——真人实拍、动画、广告和视效——有共同之处。 世上没有画分镜的“正确方法”,分镜也不一定要画得超美,重点是:每一格分镜必须清楚地显示取景高度、摄影机角度和镜头运动方式。除此之外,想怎么画都可以。为了证明这一点,我们在本书设置了“创意比比看”版块。每一期会请两位势均力敌的分镜画师,分别诠释同一个剧本片段中的同一场戏,交出各自的分镜作品。两人的分镜画格总数和时间有同样的限制。但他俩总能快速地画出切中重点的分镜,每一格清楚地表达摄影机角度、取景高度和镜头运动方式。当你欣赏这些画的时候,不妨问问自己:怎么画这一场戏的分镜呢? 本书不会教人如何画得更好或更快,但是如果你有绘画能力,会喜欢讲画面表现力的那一章。本书也不教人走捷径,但重点章节后面有关于编号和视觉逻辑的练习,这些练习能帮你强化关键概念。 这本书适用于各个领域,包括插画、电影、电视、广告和动画。电影导演能学到取景高度和摄影机角度的常识、方法;心怀大志的副导演能学到分解剧本的实用技巧;具有一定绘画技巧的商业画师会重视关于构图和视觉语言的讨论;几乎所有人都能从杰出专业人士极富洞见的独立采访中受益,这些受访者有美国导演协会和加拿大导演协会会员肯·查普林(Ken Chaplin)、资深动画师基思·英厄姆(Keith Ingham)和商业画师惠特尼·科加(Whitney Cogar)。 分镜是专业视觉叙事中一门“看不见的艺术”,我们希望以切实有用的介绍为读者提供坚实的基础,帮你在故事和画面之间建立桥梁。 戴维·哈兰·鲁索和本杰明·里德·菲利普斯 于佐治亚州萨凡纳 后 记 只有人类讲故事 只有人类讲故事,我们热爱故事。我一生中养过的所有宠物中,马、牛、母鸡、公鸡、猪、狗、猫、金鱼、鸟、豚鼠、仓鼠,或曾经趴在窗台上的蜥蜴,都不会讲故事。它们只为了基本需求而发出声音,一点故事也讲不出来。那只蜥蜴还很冷漠。为什么只有我们这种两脚人形兽把故事看得这么珍贵,寻找故事,美化故事,分享故事? 一旦大脑发育到足以连接、回忆和修饰、储存想法(也可以叫“撒谎”或“添枝加叶”),我们就开始收集故事(也叫“记忆”)。小时候起,我们就把这些故事与情感反应联系在一起,于是怪兽诞生了。从那一刻起,我们认真想办法把故事讲得更精彩,让我们的朋友,或者甚至完全陌生的人产生同样的情感反应。我们也渴望用讲故事来缓和自己的情绪。 从围绕篝火讲述故事到在洞穴墙壁上刮出人与动物战斗的壁画,从印刷成书的文字,到各种画幅的影片和移动设备上的视频,人类已经磨炼出高超的讲故事天赋。我们必须能够与观众沟通,才能与他们分享一场精彩追逐的刺激感或一段错付爱情的戏剧冲击,所以需要不断精进讲故事的技艺。 所有形式的叙事技巧—无论是动画、真人实拍、游戏设计还是其他领域—都从讲一个故事开始。终极目标是找到一个最好的方法,把你脑子里有趣的故事传达给观众,引发期待中的情感反应。祝你在讲故事的旅途上一路好运、画出精彩。 蒂娜·奥海利 于佐治亚州亚特兰大 2013年1月 蒂娜·奥海利(Tina O''Hailey)曾担任迪士尼、梦工场和艺电公司(Electronic Arts,简称EA)的画师培训导师,在动画和游戏制作流程的各个部门培训画师。她培训出的画师们参与制作了广受欢迎的游戏和动画电影作品,游戏如EA游戏公司的《麦登橄榄球》《NCAA篮球》《超人》,动画如梦工场的《埃及王子》和迪士尼的《星际宝贝》《花木兰》。她著有Hybrid Animation: Integrating 2D and 3D Assets和Rig It Right: Maya Animation Rigging Concept,目前任萨凡纳艺术与设计学院萨凡纳校区数字媒体学院(School of Digital Media)的院长。 出版后记 视觉叙事充斥于人们当下和未来的生活,电影、电视、广告、视效、动画、插画、漫画、网络视频等领域的内容创作竞争越来越激烈。作品投入制作前,分镜能提供一份蓝图,让投资人直观地评估项目,让制作团队内部更高效沟通,让创作者对成品效果更有把握,是创作者节约时间和预算的好帮手。 本书是萨凡纳艺术学院久经考验的通识教材,帮有绘画基础的学生学会“只用画面讲故事”的技能,顺利踏上职业之路。两位作者戴维·哈兰·鲁索和本杰明·里德·菲利普斯结合双方专业背景的优势,梳理了剧本分解、作画工具、文件编排、画功练习等行家里手必须面对的流程,也围绕摄影机镜头的景宽、景深和运动方式,讲解分镜的视觉逻辑。其中最大的亮点是专门为此书创作的丰富原创图例,结合亲切诙谐的文风,让大量专业术语变得通俗易懂。书中还有8位职业分镜师的片段,两两比拼,每次比拼中,两位分镜师的作品都配有文字解析,为读者抓住分镜的关键思路;另外附有多位业内分镜师的访谈和多篇练习题,及时巩固知识点。 在编校过程中,我们对专业术语的译法进行了统一,保留了人名、术语名的英文原文,供读者检索。鉴于部分参考影片并未拍出成片,难免仍有疏漏,烦请读者朋友们不吝指出,我们今后将在加印时订正。 为了开拓一个与读者朋友们进行更多交流的空间,分享相关“衍生内容”“番外故事”,我们推出了“后浪剧场”这个播客节目,邀请业内嘉宾畅聊与书本有关的话题,以及他们的创作与生活。敬请关注该节目的微信公众号(参见本书后勒口的二维码),或者在微信搜索栏搜索“houlangjuchang”来获取收听途径。 服务热线:133-6631-2326 188-1142-1266 服务信箱: reader@hinabook.com 后浪电影学院 2021年10月 正文赏读 访谈:惠特尼·科加 分镜画师 惠特尼·科加(WC)是一名自由职业插画师,目前住在佐治亚州萨凡纳。她的第一份工作是为罗伯特·雷德福(Robert Redford)的电影《共犯》绘制分镜,这也是她电影事业的起点。她也为《X 战警:第一战》、高地教堂公司的短片和其他短片绘制过分镜。 本杰明·里德·菲利普斯(BRP)在科加为美国电影公司绘制分镜时采访了她。 BRP:讲讲你作为一名跟组分镜画师的经历吧。待在片场的经历对你的创作过程有启发吗? WC:我很晚才加入《共犯》剧组,离开拍可能只有十天。这是我参与的第一部电影,所以很快学习了许多电影制片的流程。休息时,我一般必须在片场等着和导演雷德福沟通,这样我们就能把之后要拍的戏讨论出来。 BRP:你作为分镜画师,在片场每天需要和哪些剧组成员打交道? WC:主要是导演和副导演,也需要摄影指导和美术指导的帮助。如果电影还处于非常早期的阶段,我可能会直接和制片人或制片公司的其他人合作,搞出一本好看的分镜册子或宣传物料。 BRP:你认为,掌握电影摄影甚至电影史的实用知识有多重要呢? WC:非常重要。如果你都不知道要用什么画幅宽高比,怎么在分镜表上画呢?如果用广角镜头,会拍成什么样子? 对视效很多的电影来说更是如此,因为这种电影需要非常精确和准确的分镜供视效部门使用。所以你真的需要掌握很多知识:摄影机会拍到什么、拍不到什么,以及会有什么限制。 BRP:对喜欢“即兴”拍摄的新手导演和电影摄影师,你有什么想说的吗? WC:分镜可以解决很多不可预见的问题,从长远来看能节约很多时间和金钱。也许仓促的决定可以帮人讲出激动人心的故事,但是如果一个故事即使看分镜都能吸引你,那么拍的时候就不用碰运气了。分镜也可以帮团队保持共识!我在片场时,很多制片助理和美术部门的人都会过来感谢我把分镜放在片场展示。 BRP:既然分镜主要用来沟通,那么绘画速度和绘画能力哪个更重要? WC:绘画能力分很多种。如果你可以在没有参考的情况下把汽车保险杠画得很细致逼真,那十分厉害,但对分镜画师来说没有任何好处。如果画得又快又清晰,那你就万事俱备了。 分镜画面不一定要漂亮,但必须让观者一目了然,这才是最重要的。同样,分镜画得再快,潦草到无法辨认的话,对每个人都没用处。但如果画得不够快还接到分镜的活儿,只能祝你好运啦。 BRP:分镜需要精细描绘吗? WC:我觉得一般不用,但还是要看具体如何应用。如果一场戏中的照明很重要,那分镜应该充分表现出光影效果。如果画分镜是为了让项目给潜在投资人留下深刻的印象,那应该在预算和时间允许的情况下尽可能画得漂亮、精致。 话虽如此,对分镜来说,最重要的是画得清晰,其次是贴近剧情,然后还要画面清晰。反复复印十二次后的效果应该和第一次一样清晰。 BRP:怎样才能成为出色的分镜画师? WC:一个出色的分镜画师应该像导演一样擅长讲故事;知道如何按原貌画出人、物品和环境,而不过分拘泥于细节;有能力长时间工作。脑子转得快没什么坏处,因为你很可能和很多视觉导向型的人合作,他们不擅长用语言沟通。 世上没有画分镜的“正确方法”,但每一格画面都必须清晰、直观。这本由SCAD打造的保姆级技法教材,将分镜知识逐一拆解,借助丰富的图示案例和简洁的文字,让初学者也能轻松理解,快速入门,夯实基础。 趣味图文讲解,轻松get『画分镜』不可不知的镜头语言 解锁视觉思维,用画面制造惊喜、提升沉浸感 真人实拍、动画、广告、视效预演,各有何侧重,一点就通 无缝对接实操,让导演、制片、摄影、视效各部门一看就懂 取景、方向、运动,解锁视觉思维3大要素 生动案例逐格分析,覆盖动作、悬疑、喜剧等主流类型 特设「限时比稿」环节,看两位画师如何诠释同一场戏 术语小课堂 + 课后小练习,知识点温故知新,无障碍通关基础知识 含高效实用“工具包”,剧本分解表、分镜查漏单、画格模板……剧组必备,随查随用! 匠心品质,实用设计:大开本空脊锁线精装,可180°完美平摊,随心翻阅;内文精选128g太空梭哑粉纸,全彩四色印刷,版式友好。